【おそ松さんのへそくりウォーズ】イヤミ対策…

イヤミ
465: 通りすがりのおそ松さん 
松造Lv10連打する前にイヤミ対策でカラ松一人出したら2分切るよ
 
467: 通りすがりのおそ松さん 
>>465>>466
そうしてるけど切ったことないわ
300まで上げる→カラ松→400まで上げる→松造連打なのがまずいのか
 
468: 通りすがりのおそ松さん 
>>467
500まで上げて連打
 
466: 通りすがりのおそ松さん 
連打してるだけでも2分切るよ
 
469: 通りすがりのおそ松さん 
イベント10面APMAXにしてから両親連打で2:11安定してる
ちなみに松蔵8Lv松代1Lv
 
470: 通りすがりのおそ松さん 
そういや皆キャラとキャラのレベルにしか触れないけど
待機速度とAP速度はレベルMAX前提の話?
 
471: 通りすがりのおそ松さん 
>>470
そうだね
ついでに上限1も前提かな
 
474: 通りすがりのおそ松さん
>>471
おお~!ほんとだ!
最初タッチミスで1人だけドルオタチョロ出しちゃったけど
500から父さん連打で初めて2分きれた!
ありがとう
 
476: 通りすがりのおそ松さん 
>>474
だよな?
500まで上げてチョロ→パパ連打でタイミングよければパパ連打より速くなることもあるよ
 
477: 通りすがりのおそ松さん
>>476
なるほー。マジ助かるありがとう
ちなみにレベ10の父さんでイヤミワンパン出来てる?
自分は出来なくてツーパンなんだけどワンパン出来たらもう少しタイム縮まるかな?とか…
 
478: 通りすがりのおそ松さん 
>>477
レベル12からワンパンできたよ
 
481: 通りすがりのおそ松さん
>>478
おお~ありがとう!
レベ上げするー!
 
472: 通りすがりのおそ松さん
500まで上げて松造連打したら2分22秒でクッソワロタ
なんで20秒以上おそなんねん草
 
475: 通りすがりのおそ松さん
マジか
レベル10で前提が同じならなんでそんな誤差が出るんだ
 

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